Categoria: Estudos-piloto

3 estratégias para gerir melhor um living lab

Envolver utilizadores de forma ativa e contínua é essencial para manter uma rede de utilizadores que apoia projetos de investigação. Quando um projeto identifica a necessidade de utilizadores, quer seja para realizar investigação sobre o utilizador ou testes de usabilidade de aplicações móveis inovadoras de sáude e bem-estar, o COLABORAR deve prontamente fornecer participantes. Frequentemente, recrutamos o mesmo utilizador múltiplas vezes, se ele/ela cumprirem os critérios de inclusão. As estatísticas do nosso living lab mostram que cada participante participou em média 2,7 vezes em atividades de investigação, desde o início do COLABORAR, em novembro de 2011. Isto implica que sejamos capazes de manter os utilizadores na rede e é também um dos maiores desafios de gerir um living lab.

Ao longo dos últimos 8 anos experimentámos e melhorámos algumas estratégias. Aqui estão algumas lições que nos ajudaram a manter os voluntários “ativos”, ou seja, recetivos a serem convidados a participar.

1 – Mostrar apreço pelo seu contributo na investigação

2 – Manter contacto

3 – Construir confiança

Estamos certos de que estas dicas vão ajudá-los a gerir com sucesso um living lab.

Dia Mundial da Usabilidade 2019

Hoje celebra-se o Dia Mundial da Usabilidade 2019.

Felicitamos todos os profissionais que trabalham na área dos estudos de usabilidade. Quer trabalhem com objetos como mesas ou carros, ou trabalhem com software para computador, TV, telemóvel ou tablet, desempenham um trabalho muito importante, pois os seus métodos de estudo permitem que os utilizadores tenham boas experiências de utilização dos dispositivos.

Na Fraunhofer Portugal AICOS, há uma equipa inteira dedicada a estes estudos. São engenheiros, designers e outros profissionais a trabalhar na equipa de Design Centrado em Humanos.

Como recrutar participantes em 4 passos

Vamos partilhar os passos que seguimos quando preparamos o recrutamento de participantes para investigação em sessões de usabilidade. O recrutamento de participantes pode ser difícil, especialmente para um investigador que está a iniciar atividades de Design Centrado em Humanos, por isso partilhamos algumas coisas que fazemos sempre para tornar o recrutamento efetivo e mais fácil.

Estes são os 4 passos:

1 – Definir os utilizadores

As características dos utilizadores dependem do contexto do estudo e do público-alvo da tecnologia em estudo. Por exemplo, pode precisar de seniores ativos que ainda estão envolvidos em atividades físicas e sociais e que estão à vontade com tecnologia. Ou pode ser útil receber a perspetiva de idosos que não usam tecnologia.

2 – Planear os materiais a usar nos testes

Os materiais que está a planear usar numa sessão de usabilidade com utilizadores para estes interagirem devem ser tidos em consideração quando se está a recrutar os participantes. Os protótipos em papel são uma boa opção para usar com utilizadores que não estão à vontade com tecnologia porque eliminam a barreira de usar um smartphone ou um tablet. Desta forma, os participantes serão capazes de se concentrarem na compreensão do workflow e de se focarem nas tarefas. Por outro lado, quando está a preparar um teste de usabilidade na fase de validação da tecnologia e por isso protótipos mais funcionais e interativos devem ser usados, são necessários utilizadores proficientes.

3 – Contextualizar

Explicar sucintamente o objetivo do projeto, bem como os materiais a usar, dia, hora e duração da sessão é muito importante quando se convida um potencial participante. Estas informações permitem-lhe ter uma visão geral sobre o âmbito da investigação, por que são necessários testes e o que o investigador espera dele ou dela. Tenha em atenção que deverá realçar que não existem boas ou más respostas, apenas necessita da sua opinião.

4 – Prestar atenção aos feriados nacionais e épocas festivas

Os idosos frequentemente tiram mini-férias e retiros para o campo, habitualmente por altura de um feriado, fim-de-semana ou época festiva, para que possam passar tempo com familiares que ainda trabalham. Por essa razão, não é boa ideia agendar sessões de teste nestes períodos. Adapte a sua agenda à disponibilidade dos participantes e apresente várias opções de calendário.

Estes são conselhos práticos que pode usar no próximo recrutamento de participantes para uma sessão de usabilidade. Diga-nos se os achou úteis, através do nosso formulário de contacto.

Voluntariado científico

Tenha 18 ou 80 anos de idade, faça parte da inovação.

O COLABORAR promove uma abordagem de investigação que junta cientistas e partes interessadas que têm conhecimento sobre um assunto particular. Pode ser na área da assistência social, serviços de saúde, transportes públicos ou planeamento urbano. De acordo com isso, educadores e assistentes sociais, profissionais de saúde, especialistas em envelhecimento e cidadãos são encorajados a envolverem-se em ciência. É tão simples como partilhar necessidades, prioridades e preferências.

As organizações internacionais recomendam este modelo de investigação colaborativo, com o objetivo de melhorar os resultados. Estamos certos de que a nossa investigação tem mais valor porque inclui as preocupações de doentes, profissionais e utilizadores.

Faça parte desta iniciativa e influencie a investigação que fazemos. Molde as tecnologias e os serviços tecnológicos que vai utilizar. A sua opinião é importante. Para participar voluntariamente em investigação, preencha o formulário de contacto.

Estudo longitudinal

As novas tecnologias são cada vez mais utilizadas pelos idosos. Smartphones, tablets e apps fazem já parte do vocabulário dos seniores. Mas qual o impacto que estas tecnologias têm na vida diária dos idosos?

Para descobrir isso, os investigadores da equipa de Design Centrado em Humanos da Fraunhofer Portugal AICOS implementaram um estudo longitudinal para perceber os desafios e o impacto da tecnologia móvel nas rotinas diárias dos idosos. O estudo inclui pessoas que já têm smartphones e pessoas que não têm.

Este estudo irá permitir ilustrar como os idosos experienciam a integração da tecnologia nas suas vidas diárias. Os investigadores terão assim acesso a dados do mundo real sobre o uso de tecnologia com vista a desenhar interfaces de aplicações que ajudem a ultrapassar as barreiras que acompanham estas tecnologias.

3000 sessões de investigação e teste com utilizadores

Estamos felizes por ter chegado ao objetivo de 3000 sessões de investigação e teste com utilizadores!

Nos últimos 7 anos e meio, o COLABORAR suportou 3000 atividades de investigação e teste com utilizadores. Recolha de requisitos, entrevistas, diários, testes de protótipos, classificação de cartões, grupos focais, testes de usabilidade presenciais, questionários e estudos-piloto são as atividades realizadas.

A equipa do COLABORAR não poderia estar mais satisfeita. Durante este tempo, aprendemos muitas coisas relacionadas com o recrutamento de pessoas para investigação e teste, assim como sobre a realização de atividades de investigação com utilizadores. Para os próximos anos, esperamos duplicar este número!

Estudo-piloto para uma entidade Europeia

É uma honra para o COLABORAR ter sido convidado a organizar e conduzir um estudo de campo para uma unidade de I&D de um cliente de indústria!

O facto de o COLABORAR ser a única rede de utilizadores Portuguesa a integrar este estudo, juntamente com outros centros de investigação na Europa, é um motivo de orgulho para a nossa equipa. É o reconhecimento das nossa boas práticas e experiência prévia a conduzir estudos-piloto com idosos.

Em Portugal, o estudo está a decorrer em dois locais no Porto que são instituições parceiras do COLABORAR. O equipamento está instalado e a recolha de dados já começou.

Esperamos contribuir para a inovação para a terceira idade.

Estudo-piloto GoLivePhone e GoLiveClip

Um novo projecto piloto desenhado e conduzido por investigadores do Fraunhofer Portugal AICOS começou esta semana, no Porto.

O GoLivePhone é uma aplicação móvel que funciona como um verdadeiro companheiro das pessoas idosas. O GoLiveClip é um sensor wearable que capta os movimentos corporais e transmite essa informação à aplicação GoLivePhone. Após diversos testes no laboratório do Fraunhofer AICOS, os investigadores querem obter dados do mundo real acerca do uso destas tecnologias. Este estudo irá permitir aos investigadores compreender o papel da tecnologia na assistência aos idosos nas suas rotinas diárias, por exemplo, para manterem as relações sociais e para ajudá-los a monitorizar a actividade física.

O primeiro grupo de participantes da rede de utilizadores COLABORAR iniciou o estudo, através da resposta a questionários e da execução de testes físico-motores. Depois, irão participar num workshop para se familiarizarem com a aplicação e o sensor que vão levar para casa durante vários meses.

O estudo decorrerá por um período de um ano e trará informação importante sobre o uso da tecnologia pelos seniores no contexto real.

O COLABORAR recruta participantes para estudo longitudinal

Um estudo longitudinal sobre o uso do smartphone pelos seniores do Porto, coordenado pela equipa de Design Centrado em Humanos da Fraunhofer Portugal AICOS, começa agora.

Utilizando o modelo de investigação qualitativa, os investigadores da equipa de Design Centrado em Humanos da Fraunhofer Portugal AICOS estão a iniciar um estudo longitudinal de mais de um ano. Este estudo tem por objectivos compreender melhor como os seniores usam os seus smartphones e as possíveis alterações nos padrões de uso ao longo do tempo.

Os participantes vão usar uma aplicação para smartphone “amiga dos idosos” e personalizada que lhes permitirá realizar tarefas comuns do telefone, tais como enviar mensagens, fazer chamadas e tirar fotos. Chamadas de emergência e pedidos de ajuda estão também disponíveis. Eles podem usar também a aplicação de lembretes de medicação, asism como a aplicação de navegação. A monitorização através do smartphone faz parte deste estudo; por esse motivo aplicações de monitorização da actividade física e detecção de quedas estão também incluídas. Esta monitorização requer o uso de um dispositivo wearable – o GoLiveClip. Para além disso, os utilizadores podem receber ajuda remota do seu cuidador que terá acesso a um portal web.

Os módulos da aplicação receberam vários prémios:
Google, Vodafone, Zon and World Summit Award Mobile. Todos os módulos da aplicação foram desenvolvidos de acordo com as necessidades dos idosos e foram testados pelos voluntários do COLABORAR. A recolha de dados vai ser realizada de forma remota no ambiente natural dos participantes e as avaliações individuais vão realizar-se no Living Lab de 3 em 3 meses. Este estudo vai permitir perceber de que forma os seniores usam ferramentas para prevenir o isolamento, promover a sua autonomia, segurança e qualidade de vida.

O COLABORAR recrutou mais de 50 seniores interessados em participar neste estudo. Eles são entusiastas quanto à tecnologia, embora nem todos tenham um smartphone. Este aspecto permite ter na amostra indivíduos com diferentes capacidades digitais, tornando assim a amostra mais representativa da população sénior.

Projecto DeMind: início do piloto com idosos

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O projecto DeMind já começou e nós estamos muito contentes! O piloto está a decorrer em Lisboa, na Santa Casa da Misericórdia de Lisboa (SCML), um parceiro do COLABORAR.

Este projecto-piloto tem como objectivo promover actividades de base tecnológica para os seniores que frequentam 6 centros de dia da SCML e designa-se por “Tec-Conhecimento”. O CogniPlay, a aplicação de jogos cognitivos do Fraunhofer AICOS para tablets, está disponível para os participantes neste projecto. O ISCTE – Instituto Universitário de Lisboa é também parceiro neste projecto. O consórcio constituído pelas 3 instituições visa estudar a integração de actividades suportadas por novas tecnologias, em particular tablets, nas rotinas diárias dos idosos nos centros de dia e a aceitação dos seniores. Ao mesmo tempo, aspectos de usabilidade das interfaces estão também a ser estudados.

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O projecto iniciou-se com uma apresentação do CogniPlay aos técnicos dos centros de dia. Este projecto decorre até Julho e nós estamos ansiosos pelos resultados.

Nota: Obrigado à SCML pelas imagens.